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    当视野还是全黑的时候,傅休就感觉到了不断吹拂在皮肤上的微风。

    耳朵里不断传来树枝被风吹得“沙沙”作响的声音。

    身体能感觉到重力在牵引自己,双脚也有踩到大地的实感。

    既然有知觉,那么就说明自己现在确实可以行动了。

    傅休睁开双眼,突然风变大了,傅休只好眯一下眼睛,打断了睁眼的施法。

    很快,风就重新变小了,傅休终于可以睁开眼睛。

    映入眼帘的,是数不清的树木绿草。

    天上的阳光透过枝叶的缝隙,不断在地上形成幻影。

    入目所见,除了绿色便还是绿色。

    想要抬手的时候,感觉到了手上的重量。

    傅休微微施力,同时看向手中的物品。

    是一柄斧头。

    用一只手单握斧头,稍微使劲挥舞一下,感觉到了和平时的自己完全不同的力量。

    斧头被傅休轻易的上下舞动着。

    这时候,傅休进一步注意到了自己的双手正戴着手套。

    接着,傅休把斧头伸到自己的脸前,不断微微转动着。

    在调整到合适的位置后,阳光便将傅休的脸映照在斧头上。

    脸上映照出的,并不是傅休熟悉的脸孔。

    那是一张五官端正,眼睛明亮的脸孔。

    并且,这张脸的主人拥有着一头柔顺的黑发。

    如果是自己的话,应该是一头乱糟糟的头发吧?

    “看来,成功了。”

    主动说出这句话,陌生的少年脸孔也随之张开嘴唇,说出了这句话。

    从今天起,自己就换了一个身份了。

    这个世界是怎么回事呢?傅休自己心里有底,暂时不急。

    “控制台。“

    仿佛是游戏一般,在傅休说出这三个字后,他的眼前出现了一个虚拟的屏幕。

    蓝色的界面围出一定的位置,上面没有任何东西。

    (看来成功了。先确认下现在的时间。)

    傅休看着这个蓝色的界面,直接一手环腰,一手搭下巴,开始思考。

    (首先,就是熟悉的……#因可录的,然后是……死提滴哦点唉吃。)

    随着傅休的念头想法,控制台竟然也随之出现了一行字母。

    【#include】

    (不需要我来动手操作吗,这样倒确实方便不少。)

    (直接调用系统的时间就可以了,然后先临时看下现在的时间。)

    【#include 】

    (之后,好好做一个框架出来,并且把UI设计好。)

    傅休认真地看着眼前的界面,没有其他举动。

    控制台的画面随着傅休的想法,不断跳跃出一个又一个字母。

    安静地看着眼前的界面,傅休本人则像是个雕像一样,直接伫在原地不动。

    因为只是一个简单的命令,没花多长时间就完成编译。

    (嗯,现在是……哎不对,这里的时间用的又不是年月日,得改下表达。)

    看着眼前跳出的672年4月12日,傅休突然想起这里的时间不是这么看的。

    傅休一只手抓着斧柄,另一只手挠了挠头。

    接着,继续改。

    ……

    很快,改完了。

    (麻烦死了,异世界就非得搞个要弄新的时间记录这种设定吗?)

    现在,傅休眼前的视野里,不止有蓝色的控制台界面,还弹出了一个新的界面。

    上面写的是——

    【毕夏纪67年8月24日 13:00:14】

    在出现时间之后,后面的数字还在不断跳动着。

    这一行文字,前面都是白色的,但后面的具体时间却是用的橙色字体。

    傅休知道这是什么原因造成的。

    因为前面的字体,是这个世界的表达方式,但后面的,却不是。

    (看来时间差不多,还好也不是多复杂。)

    在这个世界里的时间记录法,也是用的年月日。

    但区别就是,这里一个月只有15天,一年有24个月份。

    虽然有微小的区别,但影响并不大。

    傅休用想法把控制台界面给关掉,眼前便完整的呈现出这个世界。

    森林里也并没有太多什么东西,真要说的话,就是现在这里站了个人。

    硬要说的话,大概就是有视野看不见的鸟一直在森林间啼叫。

    偶尔也会有“细细簌簌”的声音传来,不知道是不是有野兽在周围。

    不过,傅休知道这周围肯定是没有野兽的。

    想了一会儿后,傅休便决定好,接下来去做什么了。

    视线向周围搜索而去,发现了在地上的一些散落的木头。

    从样子上,似乎是刚刚从一些小树上劈成的,应该只是当作柴火来用。

    绑住柴火的绳子已经掉在一边,绳结看起来已经变成了死结。

    (今天起,我就真的换了个身份了……)

    傅休抬起头,看向让人有些目眩的树枝。

    他闭上双眼,进行了一次深深的呼吸。

    夹杂着水和泥土气息的味道钻入鼻腔里,让他切实地感受到森林的气息。

    老实说,其实傅休不太喜欢这种感觉比较水润润的地方。

    (虽然对不起身体的原主人和家庭,但……)

    (人要是不疯狂一次,那么一生又有什么意义!)

    傅休猛地睁开眼睛,眼神中充满了坚定。

    接下来,就要开始自己的“工作”了。

    傅休重新调出控制台,大脑开始飞速运转。

    蓝色的界面疯狂地跳动起字母来……

    ……

    夜晚。

    月光形成斑驳的影子映射到树丛中。

    傅休的身影在黑夜下就像闪动的烛火一样若隐若现。

    此时,他站在了高大树木向侧叉出的枝干上。

    面前,已经看不出中午时刻的蓝色界面了。

    在傅休的视野中,眼前已经布满了各种各样的UI界面。

    左上角有红色蓝色的,视野下方更是有各种各样的图案。

    经常打游戏的人一下子就能联想到了,这不就是玩游戏时,操作游戏人物的状态吗?

    (好了,也不用太紧张,这几天先熟悉熟悉就行。)

    傅休蓝色的眼瞳里,仿佛能映照出夜晚阴森森的气氛。

    从他占据这个身体的那一刻开始,原主人就从这个世界上消失了。

    但是,至少,让他去看看原主人的家庭,尽下自己虚伪的善心吧。

    控制台重新出现在傅休的视野中,一段字母快速闪过。

    接着,被风吹落的漫天落叶遮蔽住了傅休的身形。

    当落叶散开后,傅休的身影也不见了。

    ……

    在石砖堆砌的城墙里,人们在城墙里面建造房屋,生产物品,聚集在一起生活。

    其中一间民房里,现在还亮着烛火。

    火光照亮的,是一位中年男人带有疲惫的脸庞。

    仔细看,能发现男人的衣服不断缝缝补补,上面都还留有时光的痕迹。

    桌上放着几张地图,还堆了一些动物的皮。

    “还是早点睡吧,加里。”

    一个声音从身后传来。

    紧接着,随着脚步声接近,一个女性拿着一些甜点走到了加里的身后。

    岁月看起来没有夺走这位女性的美貌,烛光映照出的面容依然很漂亮。

    在来到桌边之后,她便把甜点放到桌子上。

    她是加里的妻子,两人是这座城镇的居民。

    加里是一位猎人,平常就靠打猎来谋生。

    “安娜……”

    加里回头看了看自己的妻子,而妻子也用一如既往的深情的目光看着他。

    “最近猎物又变少了吧……”

    安娜看了看桌上的动物皮,大概也知道加里最近怎么样。

    “听说,南边又要开始发生战事了。大量的魔力吸引了动物们往那边移动,所以猎物又变少了。”

    加里一手抓着地图的一角,一手扶了扶额头。

    “不要担心,总有办法熬过去的。没有什么事情会更糟糕了。”

    安娜的声音永远是那么平静,柔和。

    虽然语言并不能改变事实,但安娜的话就像带有魔力一样,总能减轻加里的焦虑。

    “先睡吧,艾迪已经睡了。可不要吵到她了。”

    安娜说的艾迪,是他们的女儿。

    “嗯……如果埃迪还活着的话,肯定……”

    加里的话戛然而止。

    除了女儿,其实他们原本还有一位儿子的。

    但是,他们的儿子却有一天,突然就这么失踪了,毫无痕迹地。

    虽然曾向士兵们报告过这件事情,但士兵也只表示会尽量留意的。

    但过了这么多年,其实他们心里也知道的……

    果然,听到加里的话之后,安娜的脸色也微微有了变化。

    两人沉默了一会儿,没再谈话。

    唯一还在晃动的,只有忽明忽暗的烛火……

    ……

    站在钟塔上,周围的风更加强烈地拍打傅休的脸庞。

    他下意识地伸出一只手,扶在墙柱上。

    地图已经做好了,被傅休放在了视野的右下角。

    而且也添加了搜索功能,只要名称正确,什么东西都能找到确切位置。

    搜索了“艾迪”这个名字之后,就有一个光标出现在地图上了。

    虽然距离很远,但这根本不是问题。

    直接调开控制台,把自己所处位置的X轴、Y轴和Z轴的数值改掉后,直接便出现在了这座城镇的上空中。

    至于一个圆形的星球怎么确定坐标……会有游戏真的做出一个世界来吗?

    游戏在制作的时候,都是由许多个场景连接到一起的,所以游戏里的世界,永远不会是真的三维世界。

    对于这个世界也是一样。

    原本就生活在这个世界的人可能感觉不到什么,但像傅休这样特殊的存在就会有直接的感受了。

    当移动到特定的地方之后,就会有种自己像是穿过了什么一样的感觉出现。

    此时再去看地图,会发现位置的数值直接发生了变化。

    刚刚出现在空中后,傅休立马就遭到重力的吸引朝下方坠去。

    不过摔死是不可能摔死的,这辈子都摔不死的。

    因为傅休已经调整过自己的生命值,改成了数不清的9。

    这个世界有一些比较特殊的力量,可以无视一切防御对目标造成固定伤害。

    那样的话,吃了伤害的傅休怎么都会受伤的。

    但只要把生命值调到足够恐怖的地步,那就怎么被打都没事了。

    当然也可以用控制台做出完全隔开攻击的,类似屏障之类的设定。

    但那样的代码编写起来相当麻烦。

    因为得判断各种情况,比如说到底什么样的事物才会被判定成“攻击”之类的。

    所以,与其去费力做些新的程序,干脆直接把生命值调到无敌不就行了。

    在程序员们的世界,有一个原则。

    那就是看不懂的代码不用去看,能用的程序就不改。

    当然了,这带有开玩笑的成分。

    不过一定程度上确实是这样的,因为你永远不知道你修改了一行bug之后,就会出现多少个bug(漏洞)。

    总之,摔死是不会摔死的。

    但这么直直摔进城镇里,肯定会造成麻烦。

    于是傅休直接固定自己的坐标,让自己不会往下坠。

    然后确认好距离,让自己出现在艾迪所在位置的屋顶上。

    艾迪就是这具身体的原主人——埃迪的妹妹。

    而这所房子里,还有原主人的父母。

    傅休做出的地图可不只是个二维地图。

    只要他想,就像这样……

    右下角的地图扩大,移动到傅休视野的正中央里。

    接着地图的视界似乎在快速向前,然后猛地稍微斜着移动,瞬间就变成了三维地图。

    从三维地图里,可以看到,艾迪已经睡了,但他的父母似乎还醒着。

    想了想,傅休决定还是去看一看“自己的妹妹”。

    ……

    再次修改位置,傅休就出现在了艾迪的房间里。

    虽然天色已晚,这个房间里的样貌看不太清,但仍然能感觉到这是一间充满了少女气息的房间。

    靠着角落的床,现在正躺着一位小女孩。

    不知道是不是因为年纪尚小的关系,艾迪圆润的小脸蛋上还有着雀斑。

    似乎是嫌麻烦,艾迪的头发绑成的两个麻花辫没有解开,就这么睡了。

    占据了埃迪的身体,大量的数值都被改动了。

    因为蝴蝶效应,这一下就改变了非常多的数值。

    所以傅休也没能力去看,到底有哪些东西发生了改变。

    所以他也不知道,自己占据埃迪的身体之后,埃迪的家人们是会把他当作埃迪,还是怎么样。

    傅休此刻身上的装束已经不是那幅农家小孩的模样了。

    毕竟穿了这么多年的现代衣服,要说他对农家孩子那种粗麻衣没有意见,当然不可能。

    穿上一身便于行动的服装后,还披了一身风衣。

    不过因为傅休不是很喜欢戴手套,所以就没有继续制造出手套来。

    不然他戴上手套后,再戴上一副墨镜,活脱脱就能变成电影特工了。