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蔑视:圣骑士提升至LV6时可点亮的防御灵气技能,效果是增加15%防御力。
经过了这几场战斗后,学徒的天矩工程师等级也成功提升至了LV6,基于当前职业等级,矩阵技能树新增1个可解锁技能,天网技能树新增2个可解锁技能。
矩阵技能树初始可解锁的技能如下:
矩阵技能3,【意识单位编辑x】
【稀有度:紫色。】
【效果:你可以在矩阵意识空间中编辑出一些中立或敌对单位,比如平民、交通工具、暴力机关等单位,或者是曾经被发动意识之战抹杀意识的单位,或者被你实地制造出的机械单元。】
【施法前提:你需要进入矩阵意识空间进行中立单位的编辑。】
【施法范围:矩阵意识空间。】
【施法消耗:无。】
【冷却时间:无。】
【最低学习要求:智力15点、天矩工程师职业等级LV6、天赋‘矩阵之子’、矩阵意识链接x、矩阵意识空间x。】
【学习消耗:2技能点、2000通用点。】
天网技能树初始可解锁的技能如下:
天网技能3,【升级(Update)x!】
【稀有度:紫色。】
【效果:主动,基于你的天赋【矩阵之子】,允许你临时升级友方机械单元。经过升级的友方机械单元战斗力将全面提升,并且呈现出更强悍的外形变化,升级状态持续5分钟。】
【你只有在开启【矩阵之子】天赋时,方能对目标实施临时升级。】
【施法范围:所有受你矩阵之子天赋远程控制的机械单元,都可以接受你的临时升级(Update)。】
【施法消耗:取决于升级后的战斗力增幅,增幅越大,施法消耗越大。】
【冷却时间:6小时。】
【最低学习要求:职业等级LV6、智力15点、机械工业理论精通LV1、过载x、修复LV1。】
【学习消耗:2技能点、2000通用点。。】
天网技能4,【能量单元引爆LV1】
【稀有度:蓝色。】
【效果:主动,引爆由你召唤出的目标能量机械单元,并对以引爆点为中心。5米半径的圆形区域,造成召唤该单位时所消耗的能量值×1.6的无属性法术伤害。】
【施法范围:所有被你召唤出的能量机械单元,都可以被你实施引爆。】
【施法消耗:无。】
【冷却时间:10秒钟。】
【最低学习要求:职业等级LV6、智力15点、机械工业理论精通LV1、过载x、修复LV1。】
【学习消耗:1技能点。】
【升级消耗:1技能点。】
【升级将增加引爆后的半径杀伤范围和所造成的伤害数值,并降低冷却时间。】
摆在学徒面前的可解锁技能又新增了3个,而且每个看起来都十分有用。
意识单位编辑,可以在矩阵意识空间编辑出一些单位,其中包括被学徒意识之战抹杀了意识的目标单位,或者被学徒实地制造出的机械单元。
那么如果,苏浩和学徒再次进入矩阵意识空间的话,再编辑出一些目标单元,比如沉沦魔、沉沦巫师、T-1型终结者、蜂鸟无人机等,那么苏浩和学徒就可以模拟出各种敌人组合,从而进行各种各样的战斗演习。而这种演习,抛开战斗时的心理状态不谈的话,那是无限接近于真实的。
至于升级(Update)和引爆,前者的数据化资料介绍得较为含糊,其实际效果还需要实地检验,而引爆的效果也是学徒所急需的,因为它的出现,直接弥补了学徒最大的短板,那就是杀伤手段的空白。
虽然这3个技能都是学徒非常中意的技能,但目前看来,学徒无法点亮其中任何一个,因为学徒没有技能点。
又过了大半天的时间,天色已晚,沿途中小队还碰到了几具“死去罗格的尸体”。这些尸体显然死去的时间相当不断,罗格装束内的尸身被啃了个七七八八,剩余的一些残骸在空气的风化下已然腐朽了大半,却依然能搜到了3把召唤之钥(白),开出了一个【超强的短剑】+【小盾牌】,稀有度皆为白色。
这种白色稀有度的破烂苏浩和学徒是看不上的,干脆做个顺水人情,由学徒将【超强的短剑】送给啸风,以替换没有前置词缀的【短剑】。在暗黑2的物品设定中,前置词缀会影响物品属性,而有了“超强”这个前置词缀,短剑的耐久度/攻击力会得到一些少量的加成。
另外,学徒将【小盾牌】送给了帕拉丁,以替换原有的【圆盾】。一般而言,小盾牌是比圆盾更加坚固。
又行进了一段时间,沿途又遇到了一些普通的硬毛老鼠,当然是将之击毙,并再次薅光了它们脊背上的尖刺,并制造成了200枚5.56毫米子弹。
探索至此,五人已经完全深入到了鲜血荒地的中心地带,这意味着他们距离邪恶洞窟已经较为接近了。
但坏消息是,厚重的乌云好巧不巧地漂浮了过来,遮住了那一弯苍白的月牙,所以天色彻底暗了下来,这个时候的荒野是一片漆黑,只能听到呼啸的风声和乌鸦单调的唳鸣,而根本没有第二个光源。
没有光源,五人只能一直前行,直到找到一个合适的居住地点。
很快,通过四旋翼蜂鸟无人侦察机,学徒看到了在东偏北25度的方向,坐落着一座用巨石雕刻出来的简陋神龛,这座神龛前摆放着一些熄火的白色蜡烛,神龛上的石壁雕刻着一行行赫拉迪姆文字,文字笔画上似乎隐隐闪烁着微光。
侦查到这座神龛后,学徒随即向苏浩汇报了这个情况,一行人随即朝着神龛方向走去。