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吴烦一愣,暗道坏了,别是装逼装过头,把这小姑娘给装傻了。
另一边的阁楼上,十绝老人也在细细品味吴烦刚才说的,半响后突然道:
“刮躁什么,好高骛远的东西,万丈高山难道是平地起的吗?
没有一块块山石和土地,任何东西都是空中楼阁,经不起风吹雨打,好好练你的基本功去!”
被十绝老人点醒,宋心舞朝吴烦哼了一声,不再理会他,自个认真临摹去了。
吴烦则朝着自家师傅的小楼拱了拱手,也不敢多话,画自己的画去了。
虽说刚装的逼就被打脸,吴烦却也没有丝毫不悦,对于现在的他来说,十绝老人说的,才是正儿八经的道理。
十绝老人的要求很严格,哪怕吴烦的杂务很多,每天练功和练画的时间也决不允许减少。
大致是上午两个时辰练八卦棍法和步法,下午有时会小憩片刻,不休息的话,就下山采集一些矿石,砍伐一些木材,天气越发寒冷,每日木材的需求也是很大的。
抽空还要放几个陷阱,偶尔捡到几只肥鸡肥兔,要是捡不到的话,那就只能提起长弓,想办法打一头大猎物过冬了。
忙完这些杂事,吴烦临近晚饭前,一般会抽半个时辰去钓鱼,因为马上大雪来了,食物获取会变得非常困难,需要多储备一些。
吃完晚饭,则是雷打不动的绘画练习,持续一个时辰,之后该睡睡,该练的继续练。
吴烦一般在睡觉前,还会继续修炼一到两个时辰的玄心正法,然后睡上三个时辰,最多不会超过三个半时辰。
一天安排的是满满当当,几乎没有半点空闲的功夫,也亏得这个世界没有手机,其他事情一般吸不走他的注意力。
当然,每天花的时间多,提升也不小,棍法进步就不用说了,吴烦已经感觉自己的棍法熟练度,快要追赶上宋心舞了。
要知道,上山之前,吴烦棍法熟练度还为0,上山之后,他只有上午练习两个时辰,宋心舞则是下午还要再练两个时辰。
只能说,吴烦悟性高的优势,的确发挥了很大作用,毕竟已经91点的悟性,基本相当于天才中的天才。
除了棍法熟练度之外,实战经验也是刷刷的涨,毕竟是和自己师妹切磋,吴烦不可能动真格的。
像纯阳无极功,基本不怎么会动用,纯靠棍法和宋心舞对枪。
吴烦棍法熟练度差宋心舞很多,但臂力更高,实战经验更高,两人也常常是打的有来有回的。
为了顾及宋心舞的面子,吴烦一般最后都会卖个小破绽,故意输给她。
输一场,大概能获得十来点实战经验,毕竟是切磋,两人基本都是互相喂招的,打的有来有回,却没多少伤害。
赢一场,不过是从十来点提升到大十来点,也就那两三点的差距,作用不大。
而且,实战经验现在是越来越低了,哪天要是没认真打,瞬间就会掉到十点以下去。
也亏得宋心舞天赋也好,进步神速,能跟得上吴烦的水平,不然这一个多月刷下来,恐怕宋心舞身上已经捞不到实战经验了。
他现在的实战经验已经高达700多点,基本上那些长期闯荡江湖的三四流江湖人,他们的实战经验都不会有吴烦高。
吴烦来到这个世界才半年不到,这么快就追平别人十几年闯下的经验,的确是一件值得骄傲的事情。
怪这能怪这些江湖人自己实力不济,很少打得赢别人不说,总结教训的能力也很差。
按照吴烦的游戏经验,一般二流左右的江湖客,实战经验差不多在1000-3000点左右。
一流的江湖人,实战经验起码3000点以上,顶级的就得上万了,如十绝老人这般的,差不多应该在十万左右。
除了棍法和实战经验之外,吴烦的身法进步的也很快,八卦游龙步迟迟不能领悟没关系,身法已经因为锻炼的关系,提升了6点,现在有17点了。
除此之外,吴烦的铁匠等级是15级,臂力没怎么升,但是挖矿等级已经提升到了25级,足足提升了6点臂力。
再加上到达30级的伐木提供了7点臂力,吴烦臂力已经突破了50点,达到了54点。
软功因为15级的钓鱼和21级的绘画,共提供了9点,也达到了17点的水平。
最后就是进步最多的内功和腿功了,内功因为每日修炼最顶级的功法,再加上十绝老人经常在一旁指导,现在已经高达49点,距离50只差1点而已。
而腿功则是因为八卦步,扎马劈柴和挑水训练,额外增加了14点,使腿功达到28点,还顺利学会了伏魔抽星腿。
吴烦眼力因为25级箭术额外增加了6点,赌坊上练来的6点,现在已经25点了。
反倒是之前很高的耳力,只因为纯阳功才提升了1点,现在依旧是23点。
练习耳力的地方比较少,吴烦以前玩游戏时,也只有在赌场和练习琴功的时候增加过耳力。
硬功倒是没有特别的变化,还是54点,但今天吴烦的纯阳无极功又要突破了,突破之后的属性,不出意料的,全体战斗属性提升2点。
三层纯阳功后,提升到下一层,吴烦需要整整1000点修行经验,哪怕是现在内功增加,每天都能稳定获得20点经验,依旧需要整整50天。
再下一层更惨,需要3000点经验,吴烦恐怕要去搞点天材地宝来配合修炼了。
好消息是,内功因为这2点,成功突破到51点,加成效率提升到了10%,已经很可观了。
当然,除了战斗属性的增加之外,提升的还有气血和内力。
突破至3层纯阳无极功,气血增加了250点,内力增加了200点,增幅之巨,不愧为顶级内功。
至于纯阳内力的变化,倒是不大,依旧是二层变化时的那些属性,阳刚类增幅至28%,阴柔类伤害降低22%。
其余回血更多,抵消的伤害也更多了,烈阳的基础爆发力从1.5的伤害提升到了2点。
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