挑衅也可以算作是控制性技能。而他制造出的效果,除了产生大量的仇恨以外,很重要的一点就是会让被挑衅的目标失去自主权,接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现无敌俊朗加持了骑士精神,挑衅升格为荣誉挑衅,除了产生的仇恨倍增以外,强制时间也会增加为五秒。
能免役挑衅的np也不是没有,但骨龙托尔顿并不是其中之一。被无敌俊朗挑衅后,这撕咬向输出t玩家的一下,立刻扭了脖子,朝斜后冲出的无敌俊朗咬了去。
发生t时,立刻使用这种强制性的技能,这是一个t控场时经常是会用到的一个手段。这种操作脆豆本也是熟得很,但问题是输出刚刚t的时候,脆豆的挑衅正处冷却当中!
挑衅这种技能一般来说是不会频繁使用,就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉仇恨,又想当个输出,为图省事,这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加进去使用,倒也确实可以让仇恨变得加稳固,如此从根本上杜绝了t的可能性的话,当然也就不会再留什么预防措施。
但问题是脆豆的心思可不是要让仇恨稳固。他只是想用这些可产生大量仇恨的技能来减少使用仇恨技能的比例,多腾些公共d给输出技能使用。
结果就导致,虽用了这些技能,但他所拉的仇恨也并没有稳到哪去。而他打出的大量输出虽然也会产生许多仇恨,但仇恨的计算很复杂,即便是输出这块,也并不只是就简单地拿着伤害数据去换算。
攻击过程中,爆击、出血、下毒、破甲……这各种各样的状况,统统都会产生许多附加的仇恨。总而言之一句话,脆豆此时拉仇恨的手法,终败给了疯狂输出玩家所制造出的仇恨,而且,他没有留下任何应急的手段。
好有无敌俊朗的出手。
骨龙托尔顿龙头一甩,扭向无敌俊朗的时候,所有人都是松了一口气。无敌俊朗此时也已经换了装备,护龙斧被收起,骑士剑和盾牌重拿手上,和托尔顿正面战了一起。
“停止输出!”辛露一面叫着,一边换了目标,开始对无敌俊朗进行回复治疗。
b被挑衅的状态下,虽安稳,却也是暗藏杀机。
因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的仇恨规则走的,所以当三秒或是五秒结束后,仇恨到底会是个什么样的情况,却还难说。
通常情况下,如果是t出手,那么三五秒里抓紧时间巩固,保证挑衅状态结束后,b的仇恨重回归到t身上。而其他人停止输出,当然也是为了不要这个时间还给t巩固仇恨制造压力。
所以此时其他输出连忙都准备停手,脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅,早把b再度揪回来了,遗憾的是他没有,所以只好用点其他仇恨类的技能,是因为连忙巩固好仇恨,等挑衅状态结束后托尔顿的仇恨重回到他的身上。
哪想他这一剑挥出去后,竟然是斩了个空。
这骨龙托尔顿居然是此时朝旁扭出去几步。
别看这骨龙身躯庞大,但动作可一点不慢,这几步一挪,竟然是把脆豆的攻击给躲掉了。
如果仅仅是这样,脆豆肯定要立时破口大骂了。只可惜托尔顿的这一走位,躲过的不仅仅是他脆豆的攻击,同时还有几位输出的。
这几位显然都是辛露喊出指示后没来及中断攻击的,但是无敌俊朗挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击,自然也是有了走位,于是这么一带,就把几个输出的攻击也给闪掉了。
这无疑也是一个t很正统的操作手法。救场的情况下,量将b之类带离其他人的攻击区域,毕竟这个时候不一定所有输出意识都那么快,立刻停手输出的。
所以,无敌俊朗的这一操作实无可指责,就算换作是脆豆自己,恐怕也会如此操作。只可惜这一走位,连同他脆豆的攻击都给闪掉了,这却让他深恨不已。
“砰!”
脆豆此时站位略偏,视角被骨龙挡了,也看不到那边无敌俊朗又用着什么技能。只是听着这沉闷的撞击声,应该是用盾牌碰撞后发生的。
是防御,还是继续建立仇恨?
脆豆心下有些慌了。同为骑士,他当然知道使用盾牌的技能中,有不少是能产生大量仇恨的,正是t拉怪时用来巩固仇恨的技能。此时无敌俊朗如果是用这些技能的话,难道他是想接下自己的活,转为t吗?
这怎么能行!
脆豆心下焦急,连忙也是冲上前去猛砸。他真是十分想念托尔顿那张丑陋的骷髅龙头,千盼万盼此时托尔顿能挑衅状态后回头。
五秒很快过去。脆豆抢着攻击巩固仇恨,也没顾上走位到托尔顿的前方。他心中早默数荣耀挑衅的时间,此时五秒一过……
“砰!”
一声闷响,脆豆直接被掀飞出去。跟着龙尾一甩,追着还半空的脆豆就抽了过来!
脆豆吐血!
托尔顿的仇恨是回来了,但居然是以这样一个让他泪流满面的方式回来的,他太大意了!
仇恨回归,意识着b就要对他开始攻击。结果脆豆这老惦记着托尔顿的那颗傻头,他竟然忘记了,龙的攻击,是全方位360度的,他们的攻击方式,并不需要直面目标。
于是就挑衅五秒消失的一瞬,托尔顿没有回头,他直接一抬翅……
其他输出停止攻击,都站得远远的了。就脆豆还傻站托尔顿身侧期待着它的回眸,结果就被托尔顿一个翼击给掀飞,跟着这尾巴扫来,还要继续抽他的脸。
翼击,尾击。
托尔顿的攻击接连而至,半空中的脆豆也是无奈,只好量拿盾牌掩护。这个时候也只能干抗几下伤害,等着落地,再赶紧上去反攻。好仇恨已经是回来了,让他来吃这么几下托尔顿的攻击,他还是吃得起的。况且辛露此时也已经又开始给他回复治疗了。
砰!
又是一声闷响,甩出的龙尾抽到了半空的脆豆,不过他的圆盾早已经抵了身前。不过这一抽后,倒是加据了他的坠地,但是脆豆早有准备,已经开始受身操作。但是就这时,他忽然听到耳边众输出玩家大叫一声:“靠!”
脆豆自己的眼睛也立刻就湿润了。
托尔顿终于回头了,但是接下来的举动,除了哭脆豆已经找不出别的方式来倾诉了。
吐息!
这个时刻托尔顿居然用出了它威力强的一招:吐息。
这家伙,该回头的时候不回头,不该回头的时候,他偏要回头。谁这个时候如果再要嘲笑np智商的话,脆豆相信自己一定会奋不顾身地过去给对方两个嘴巴。
此时出吐息,糟糕就糟糕脆豆摔下的地方赫然也是输出们退开站位的地方,这一吐息过来,攻击的目标绝不会是他一个人。
所有人都被吐息喷到的话,那可就糟糕了!看这托尔顿今天高智商的刁钻发挥,再朝着他们这边放几个大范围的攻击,那还不瞬间倒下一片?
情况严峻,脆豆知道,输出玩家们又如何不知?
可是他们躲不了。
此时他们距离托尔顿有一段距离,以托尔顿倒三角的吐息攻击方式,众人所处的位置正好是吐息范围的中心,左右前方都将被喷,完全无处可躲……
指望牧师?牧师辛露现也站这,她自己都是被喷的对象。
所有人都绝望了,结果就这时,他们突然听到那边传来一声吼叫。这一声不是人为,是系统帮助发出的,这个技能的名字就叫吼叫。不过骑士精神开启的状态下,却是被称为牺牲吼叫。而荣耀玩家根据这一招的特点,给其起了一个形象的代称:向我开炮。
很显然,吼叫是一个性质和挑衅相同的技能。所不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。开启了骑士精神下的牺牲吼叫,技能所笼罩的范围会大。范围大,招到的目标就多。于是众多目标的合力攻击之下,就算是骑士这样的防御强势职业,也有可能一回合内壮烈。牺牲吼叫之名,名副其实。
而吼叫所产生的作用,不是时限,是次数。次数很少,只有1。吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。
但是,用此时此刻,一击却已经足够。
因为吐息是一个持续性的攻击技能,它会造成连续的伤害,但是依然却只算是一击。
只是,被吐息连续的喷中,无敌俊朗还能不能活下来?他不是脆豆,有一身碾压的装备。他这种装备水平,遇到吐息的时候,是需要副t来带班接替一下的。
就托尔顿扭头急转,把那一口深灰色的龙息喷向身后无敌俊朗的时候,所有人都立刻为无敌俊朗担心起来。
牺牲吼叫……真的要一语成谶吗?
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第一到!今天不用挠,接下来会怎样有二揭晓呢!
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